Základní informace
- datum vydání: 14. 11. 2026
- port stejnojmenné hry pro ZX Spectrum
- využití RAM: 0100h ÷ BFFFh
- instrukční sada: i8080
- využití přerušení a DMA: ne/ne
- podpora modelů: SAPI ZPS-3 a ZPS-4
- hudba: YM3812 na kartě MPH-1V
- ovládání: joystick na kartě MPH-1V
Status
- beta verze 0.9
Požadovaná sestava
- procesor: JPR-1A, JPR-1V, JPR-1Z nebo JPR-1ZI
- paměť: 64kB RAM (RAM-1V, RAM-1Z nebo DMR-1A)
- grafická karta: CGA-1V
- zvuková karta: MPH-1V
Popis hry a její vlastnosti
Klasika od Matthewa Smithe, doplněná hudbou Roba Hubbarda z Atari XL/XE.
Hra je psána v kódu procesoru i8080, ovšem vyvíjena byla na Z80. Je primárně určena pro sestavy na 4MHz. Na standardních 2MHz sestavách bude sice hra funkční, ovšem výpočetně náročné místnosti budou mít pomalejší odezvu.
Hra je určena pro systém CP/M, při spuštění s inline parametrem IMMORTAL bude zavedena pádová, kolizní a časová nesmrtelnost. Restart celé hry je kdykoliv možný stiskem obou FIRE na joysticku a souběžnou aktivací směru nahoru (UP). Při vývoji byly zahrnuty opravy známých chyb. Tato verze vychází z originální hry a z mého dřívějšího převodu pro PMD-85.
Na rozdíl od originálu není dostupný teleportační mechanismus WRITETYPER.
Soubory ke stažení
JSW pro SAPI – Soubor hry pro CP/M
Galerie obrázků
